Разработчики Ready or Not представили усовершенствованные функции ИИ и улучшенный бан-менеджер

27 сентября 2024 г. — Команда разработчиков Ready or Not выпустила 78-й брифинг, в котором представила ряд инновационных функций, направленных на улучшение игрового процесса и повышение удобства игроков. На этой неделе в брифинге рассказывается о значительных улучшениях в поведении ИИ, управлении подозреваемыми и управлении игроком, что создает основу для грядущего загружаемого контента (DLC) и будущих обновлений.

Ключевые обновления с брифинга разработчиков

  1. Кэширование предметов ИИ
    Внедрение системы AI Item Caching существенно улучшает взаимодействие подозреваемого и гражданского AI в миссиях. Эта функция позволяет персонажам ИИ вооружаться, получая доступ к заранее созданным тайникам с оружием. Первые прототипы демонстрируют, как ИИ пополняет запасы оружия и брони, позволяя ранее безоружным подозреваемым возвращаться с винтовками и защитным снаряжением. Это усовершенствование повышает сложность и реалистичность столкновений, заставляя игроков сохранять бдительность и стратегию, чтобы сохранить контроль над обстановкой в миссии.
  2. Вариации системы замедления
    Чтобы добавить глубины и непредсказуемости в поведение ИИ, команда разработчиков совершенствует систему замедления. Изменения включают в себя более тонкие анимации для подозреваемых и гражданских лиц, уменьшающие количество поспешных действий, таких как быстрое выбрасывание оружия. Эти изменения приводят к более медленным и обдуманным движениям ИИ, усиливая напряжение и создавая более захватывающий и напряженный игровой процесс.
  3. Поведение отряда подозреваемых
    В настоящее время только отряд спецназа демонстрирует скоординированное поведение во время миссий. Грядущая система поведения отряда подозреваемых призвана воспроизвести этот уровень координации среди групп подозреваемых. Она включает в себя назначение лидеров, которые могут разрабатывать стратегию нападения, делиться информацией и отдавать команды. Эта система позволит подозреваемым объединяться, перегруппировываться и выполнять сложные маневры, делая встречи с ИИ более динамичными и сложными.
  4. Снаряжение подозреваемых
    Дополняя систему кэширования предметов ИИ, функция Suspect Loadouts расширяет арсенал, доступный персонажам ИИ. Подозреваемым теперь доступны такие приспособления к оружию, как фонарики и оптика, и они могут легко переключаться между несколькими видами оружия. В миссиях подозреваемым будет назначаться уникальное снаряжение, что позволит разнообразить боевые сценарии, в которых они смогут переключиться на пистолеты, если у них закончатся боеприпасы, тем самым увеличивая тактическую глубину.
  5. Улучшенный менеджер запретов
    Новый менеджер запретов дает игрокам возможность контролировать процесс создания матчей, позволяя им запрещать конкретным игрокам участвовать в будущих матчах, независимо от того, кто проводит игру. Эта система гарантирует, что забаненные игроки не смогут присоединиться к матчам или общаться с пользователями, которые их заблокировали. Кроме того, менеджер запретов включает опции, позволяющие навсегда отключить текстовые и голосовые сообщения игроков, что способствует созданию более безопасной и приятной игровой среды.
https://www.youtube.com/watch?v=_ICYkcZ_J9E

Заключение

Последний брифинг разработчиков Ready or Not демонстрирует стремление команды улучшить взаимодействие с ИИ и усовершенствовать механизмы управления игроками. Эти обновления, находящиеся на разных стадиях разработки, должны значительно улучшить стратегическую глубину и общее впечатление от игры. Игрокам рекомендуется следить за дальнейшими анонсами и оставлять свои отзывы, чтобы помочь сформировать будущее Ready or Not.

Чтобы получить более подробную информацию и быть в курсе будущих событий, посетите форумы сообщества Ready or Not и официальные каналы.

Новое на этой неделе

WARDOGS Season 2 уже близко: дождь, вайп прогресса и оружие, которое исчезнет из игры

15 октября 2026 года WARDOGS перейдёт во второй сезон....

«Не покупайте нашу игру!»: как хардкорный шутер WARDOGS сломал законы маркетинга и разорвал чарты Steam

Британская студия BULKHEAD совершила невозможное: без многомиллионного маркетинга и...

Тактические шутеры в сентябре 2026 года: кто сегодня владеет рынком и почему WARDOGS выстрелила ещё до релиза

Тактические шутеры переживают интересный момент. Жанр давно вышел за...

WARDOGS: как новичку начать зарабатывать

В WARDOGS деньги — это не просто приятный бонус,...

Руководство по предметам TV Station Reds — полное расположение добычи и высокоуровневых предметов

Карта «Телестанция» , представленная в третьем сезоне, быстро стала одной из...

Темы

«Не покупайте нашу игру!»: как хардкорный шутер WARDOGS сломал законы маркетинга и разорвал чарты Steam

Британская студия BULKHEAD совершила невозможное: без многомиллионного маркетинга и...

WARDOGS: как новичку начать зарабатывать

В WARDOGS деньги — это не просто приятный бонус,...

Руководство по предметам TV Station Reds — полное расположение добычи и высокоуровневых предметов

Карта «Телестанция» , представленная в третьем сезоне, быстро стала одной из...

Active Matter: новый приключенческий шутер с добычей добычи от создателей War Thunder

Active Matter — новейший проект компании Gaijin, известной прежде...

Ready or Not. Брифинг по развитию. Том 86

Сегодня мы более подробно рассмотрим изменения и контент, которые...
spot_img
spot_imgspot_img