Недавняя утечка стала известна одному из самых надежных инсайдеров в отрасли.
Вот уже несколько лет Activision заставляет нас усвоить идею о том, что Call of Duty — это уже не столько игровая сага сама по себе, сколько полноценная платформа как таковая.
Доказательством тому служит то, что в каждой части игры есть несколько взаимодействующих друг с другом эпизодов, доступ к которым мы можем получить через некий центральный узел, соединяющий все воедино. Это намекает на то, насколько амбициозной стала для компании эта игровая франшиза.
Поэтому неудивительно, что каждую игру Call of Duty, поступающую на рынок, разрабатывают
несколько студий Activision; Это означает, что компании нужно, чтобы все они добились больших успехов как в продажах, так и во взаимодействии, чтобы они могли получить отчеты о соответствующих затратах на разработку.
И если я говорю это, то потому, что некоторые цифры из последнего были слиты в сеть, и цифры выросли до непомерных уровней. Я оставляю вам все подробности ниже.
Какова стоимость разработки Call of Duty?
На этот раз информация исходит от Стивена Тотило , одного из тех инсайдеров, который имеет очень хорошую репутацию в отрасли, особенно с точки зрения данных о продажах и финансах внутри сектора. Ну что ж; Дело в том, что это пролило некоторый свет на то, сколько будет стоить разработка трех конкретных частей Call of Duty , и цифры заставят ваши глаза вылезти из орбит:
- Call of Duty: Black Ops III (2015) — «Treyarch разрабатывала игру в течение трех лет с командой из сотен человек и инвестировала до 450 миллионов долларов за ее срок службы (включая год после запуска)»
- Call of Duty: Modern Warfare (2019) — «Infinity Ward работала над игрой несколько лет и затраты на разработку за весь жизненный цикл игры составили 640 миллионов долларов»
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) — «Treyarch и Raven Software потратили несколько лет на разработку игры и задействовали команду из сотен рабочих. Общая сумма, потраченная на разработку за время существования игры, составила более 700 миллионов долларов.
Не закружилась ли у вас голова, читая эти цифры?
Вполне возможно, что мы имеем дело с одной из саг с самыми высокими затратами на разработку во всей отрасли, но правда в том, что Activision всегда оказывается безубыточной. В данном случае
было продано 43, 41 и 30 миллионов копий игр соответственно , чего было бы достаточно, чтобы принести компании немало прибыли.





