Black Ops 6 настолько быстрая, что это одновременно и разочаровывает, и веселит

Всеподвижность позволяет устраивать перестрелки в стиле «ослепи и не заметишь», которые превращаются в чистый хаос

Мультиплеерный бета-уикенд Call of Duty: Black Ops 6 закончился, но я все еще немного шокирован им. Шестая часть долгоиграющей субфраншизы Activision стала быстрее, чем когда-либо прежде, и полна игроков, которые уже довели до ума совершенно новую систему омнидвижения, что означает, что каждый матч проходит по одному из двух вариантов: весело или удручающе.

К счастью, большая часть моего времени, проведенного за игрой в Black Ops 6 в эти выходные, была веселой, хотя я беспокоюсь, что по мере того, как все больше и больше людей получают шанс попробовать шутер в действии до его релиза 25 октября, худшие стороны мультиплеера Call of Duty возьмут верх.

Впечатления от мультиплеерной беты Call of Duty Black Ops 6


В преддверии бета-версии Black Ops 6 все восхищались omnimovement — новой системой, разработанной разработчиками Treyarch, которая позволяет игрокам двигаться на все 360 градусов в любое время — скользить и нырять в любом направлении или полностью вращаться, прыгая с уступа, чтобы сделать несколько выстрелов по врагу на хвосте (да, как в Max Payne).

Все это делается без какой-либо задействованной или трудоемкой анимации, и поверь мне, ты заметишь, насколько это быстро и бесшовно — после прохождения быстрого туториала по системе передвижения я обнаружил, что скольжу и ныряю по всему своему первому матчу с легкостью, как будто делал это уже много лет.

Тот факт, что омнидвижение уже кажется естественным, свидетельствует о колоссальной работе Treyarch — трудно представить себе любую будущую игру Call of Duty без него.

Новое на этой неделе

WARDOGS Season 2 уже близко: дождь, вайп прогресса и оружие, которое исчезнет из игры

15 октября 2026 года WARDOGS перейдёт во второй сезон....

«Не покупайте нашу игру!»: как хардкорный шутер WARDOGS сломал законы маркетинга и разорвал чарты Steam

Британская студия BULKHEAD совершила невозможное: без многомиллионного маркетинга и...

Тактические шутеры в сентябре 2026 года: кто сегодня владеет рынком и почему WARDOGS выстрелила ещё до релиза

Тактические шутеры переживают интересный момент. Жанр давно вышел за...

WARDOGS: как новичку начать зарабатывать

В WARDOGS деньги — это не просто приятный бонус,...

Руководство по предметам TV Station Reds — полное расположение добычи и высокоуровневых предметов

Карта «Телестанция» , представленная в третьем сезоне, быстро стала одной из...

Темы

«Не покупайте нашу игру!»: как хардкорный шутер WARDOGS сломал законы маркетинга и разорвал чарты Steam

Британская студия BULKHEAD совершила невозможное: без многомиллионного маркетинга и...

WARDOGS: как новичку начать зарабатывать

В WARDOGS деньги — это не просто приятный бонус,...

Руководство по предметам TV Station Reds — полное расположение добычи и высокоуровневых предметов

Карта «Телестанция» , представленная в третьем сезоне, быстро стала одной из...

Active Matter: новый приключенческий шутер с добычей добычи от создателей War Thunder

Active Matter — новейший проект компании Gaijin, известной прежде...

Ready or Not. Брифинг по развитию. Том 86

Сегодня мы более подробно рассмотрим изменения и контент, которые...
spot_img

Похожие статьи

Популярные категории

spot_imgspot_img