Студия Fun Dog, основанная в 2022 году опытными разработчиками AAA-игр, анонсировала дату выхода в раннем доступе своего дебютного проекта – кооперативного хоррор-шутера с элементами выживания The Forever Winter. Команда включает ветеранов индустрии, работавших над такими хитами, как Mass Effect (серия продалась тиражом более 14 миллионов копий), Doom Eternal (более 3 миллионов копий за первый месяц), The Witcher 3 (более 40 миллионов копий) и Killzone (более 7 миллионов копий).
The Forever Winter выйдет в ранний доступ Steam 24 сентября 2024 года. Анонс сопровождался пятиминутным видеообращением разработчиков, набравшим более 500 000 просмотров за первые 24 часа.
На старте раннего доступа игра предложит:
- 4 полноценные карты и 1 тестовую локацию
- 5 уникальных персонажей с различными стилями игры
- Обещание выпустить еще 5 локаций до второй половины 2025 года
Стоимость игры на старте составит $27, что на 10% ниже средней цены игр в раннем доступе на Steam за 2023 год. Разработчики заявили о политике монетизации, исключающей pay-to-win элементы и платный контент, влияющий на геймплей. Единственными платными дополнениями станут косметические предметы, доходы от которых будут направлены на дальнейшую разработку.
Сюжет The Forever Winter разворачивается в постапокалиптическом мире, пережившем экологическую катастрофу. Последние 40 лет человечество страдает от конфликта между двумя сверхдержавами, управляемыми ИИ. Эта сюжетная линия перекликается с популярными франшизами, такими как Terminator и Matrix, общие сборы которых превышают $3 миллиарда.
Геймплей сочетает элементы шутера, стелса и выживания, что напоминает успешные проекты вроде Metro Exodus (продано более 6 миллионов копий) и S.T.A.L.K.E.R. (более 15 миллионов копий). Игрокам предстоит выживать в тени гигантских военных машин, напоминающих мехов из вселенной BattleTech.
Ключевые особенности:
- Атмосфера индустриального ада, вдохновленная работами Г.Р. Гигера
- Локальный и онлайн кооператив до 4 игроков
- Динамичные и непредсказуемые сражения
- Использование Unreal Engine 5 для создания впечатляющей графики
На данный момент заявлена поддержка только английского языка, что является стандартной практикой для 70% игр в раннем доступе. Разработчики рассматривают возможность выпуска игры на других платформах в случае успеха на PC, следуя примеру таких хитов, как Valheim (более 10 миллионов копий) и Hades (более 1 миллиона копий).